博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
unity4和unity5区别
阅读量:160 次
发布时间:2019-02-28

本文共 513 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

1 获取材质的方式改变

unity4.X获取材质:

gameObject.renderer.material

unity5.X获取材质:

gameObject.GetComponent
().material

2 发布模块需要单独的下载安装,注意模块版本号一定要和Unity版本号对应上,否则安装上去,也是白安装,使用不了,下面这张图如果要正确显示红框内容就需要下载安装Windows Support包

这里写图片描述


3 unity的一些资源包模块需要单独下载安装,如下图如果需要出现红框标识的内容,那么就需要下载安装标准资源包

这里写图片描述


4 天空球贴图的设置

unity5.X 天空盒设置放到Lighting
这里写图片描述


这里写图片描述


5 声音的2D和3D设置

过去将声音设置成3D的方法是选中一个声音文件,然后在监视器面板中设置即可,但是到Unity5.X后,就把这个功能整合到AudioSource组件中

这里写图片描述


为了方便大家的学习,提供我下载的Unity软件安装包:

unity5.3.2安装包(64位):
unity5.3.2标准资源包:
Unity5.3.2 Windows Support包:
VS2013开发工具包:


FR:徐海涛(Hunk Xu)

你可能感兴趣的文章